quarta-feira, 29 de setembro de 2010

Novos games de tiro se voltam para o público acima dos 30 anos

A matérica é do começo do ano, mas é interessante pra mostrar que Trintões como eu e vários outros amigos do Clan, estamos criando uma nova tendência de mercado.

Uma nova safra de games de combate está chegando ao mercado nos próximos meses, mas eles não são foram feitos para crianças, já que as produtoras há alguns anos buscam uma audiência mais madura.
A popularidade de jogos de tiro se comprovou como com o relativamente recente "Call of duty: modern warfare 2", que arrecadou até agora mais de US$ 1 bilhão.

A Sony Computer Entertainment America (SCEA) é a mais recente produtora de games a mirar nesse segmento com "Mag", ou “Massive action game”, que permite que 256 jogadores, a maior experiência multiplayer para um videogame, se enfrentem em um mundo virtual tomado por uma crise petrolífera global.  
Os jogadores podem escolher trabalhar para uma de três companhias militares rivais e jogar a história sozinhos ou entre si. "Creio que o que fizemos de diferente é ter criado uma sensação real de causa e efeito com os diferentes objetivos que precisam ser atingidos para se ganhar a guerra, assim como acontece em um campo de batalha real", disse Brian Soderberg, presidente e co-fundador da Zipper Interactive, desenvolvedora de "Mag". 
 A Sony arrebanhou fortes vendas em 2009, e “Mag” é um dos títulos exclusivos da produtora para 2010. "O público principal dos jogos de tiro continuam sendo homens entre 13 e a 34 anos de idade, que somam 60% da audiência total. Mas o gênero ampliou seu apelo nos últimos anos com títulos populares como "Call of duty" e "Halo"", afirmou Michael Cai, vice-presidente de pesquisa de jogos da Interpret. "Jogadores e mesmo jogadoras mais velhas aderiam ao gênero. Uma grande parte da crescente popularidade dos jogos de tiro pode ser atribuída às funcionalidades on-line para múltiplos jogadores". 
  
Para jogadores adultos
A Electronic Arts possui duas sequências de jogos de tiro do gênero militar com "Army of two: the 40th day" e "Battlefield: bad Company 2". A empresa ainda está relançando sua franquia "Medal of honor" procurando atingir um público mais maduro.
"Pais e pessoas que compram jogos para crianças devem perceber que videogames não são mais brinquedos ", afirmou Mike Snider, repórter de videogames do jornal norte-americano USA Today. "A idade média de uma pessoa que joga videogame é de 35 anos e muitos jogos lançados miram nos adultos, assim como os filmes "Bastardos inglórios" e "Guerra ao terror" também procuram esse público", acrescentou.
Gary Witta, ex-desenvolvedor de games que escreveu o filme "O livro de Eli" acredita que é uma questão de tempo antes que a grande mídia em geral aceite que videogames não são mais para crianças. "O ramo do videogame evoluiu e amadureceu de forma que jogos como "Modern warfare 2" e "Halo" visam primeiramente um público mais adulto”. 
Foto: Divulgação
 Favela do Rio de Janeiro é cenário para uma das missões do jogo. (Foto: Divulgação)
Fonte: G1

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Revista Playboy entra no mundo dos games - Calma, não é bem o que você está pensando



A editora norte-americana Playboy entrará em breve no mundo dos games. A empresa, em parceria com a desenvolvedora de games alemã Bigpoint, irá lançar no mercado o jogo on-line para diversos jogadores “Poisonville”, além de criar um selo para sua divisão de jogos eletrônicos.
O game on-line está em fase de testes e pode ser acessado por meio deste site e roda em qualquer navegador de internet e tem previsão de lançamento para o final do ano. Não foi divulgado se o game terá mensalidade ou cobrará apenas pela compra de itens.
“Poisonville” mistura elementos de jogos de consoles como “Grand theft auto” com o game da rede social Facebook “Mafia wars”, trazendo belas mulheres do calibre da publicação masculina. Os jogadores farão parte de uma gangue em Estados Unidos fictício, dominado pela corrupção. Eles devem conseguir respeito dirigindo carros, lutando contra outras gangues e se divertir em clubes com belas mulheres virtuais.
Outros games serão desenvolvidos por conta da união da Playboy com a Bigpoint, principalmente para redes sociais. Entretanto, ambas empresas não divulgaram quais serão os projetos.

quarta-feira, 22 de setembro de 2010

PC com tela de 23 polegadas sensível ao toque chega por R$ 2,8 mil

A Lenovo apresentou nesta terça-feira (21) o ThinkCentre M90z, seu desktop tudo em um (AIO, All-in-One, na sigla em inglês) para o mercado corporativo com foco no baixo custo de manutenção e economia de espaço físico. A máquina pode ser operada por toques na tela de 23 polegadas.
Com o lançamento, a empresa, que detém 3,4% do mercado de computadores no Brasil, segundo o IDC, pretende ampliar sua fatia de mercado.



Max Ricci, gerente de produtos da Lenovo, apresenta o modelo M90z.
Max Ricci, gerente de produtos da Lenovo,
apresenta o M90z. (Foto: Gabriel dos Anjos/G1)

O produto se destaca pelas soluções que ajudam a diminuir o custo de manutenção, tais como fonte de 150W com 85% de eficiência, design que dispensa o uso de ferramentas para abertura e substituição dos periféricos, além da incorporação da tecnologia que permite monitorar, diagnosticar e reparar PCs remotamente, mesmo que eles estejam desligados ou o sistema operacional não responda. O equipamento também traz gerenciamento de senha (Hardware Password Manager) para discos rígidos criptografados.
É possível, ainda, expandir a imagem para outros monitores ou conectar um notebook em sua entrada VGA para ter uma visualização ampliada no desktop. Para aumentar a privacidade do usuário, a webcam possui uma tampa para quando o usuário não estiver utilizando o serviço. Desta forma, o produto é imune a softwares maliciosos de monitoramento.



 O modelo mais básico vem com o processador Intel Core i3, HD SATA II de 320GB (drives de memória sólida, mais rápidos, também são suportados), 2GB de RAM, tela multitoque de 23 polegadas e Windows 7 otimizado para dar boot em até 35 segundos (com os softwares que vêm de fábrica).
Outras opções são os processadores da série i5, expansão de memória até 8GB e suporte ergonômico com regulagem de altura e inclinação maiores. A marca disponibiliza uma lista acessórios:


- teclado e mouse sem fio ultrafino;
- teclado USB com leitor de impressão digital;
- teclado USB com trackpoint;
- suporte com altura regulavel até 11 cm e 25 graus para trás ou 5 graus para frente;
- trava de cabo de segurança;
- leitor de smart card;
- adaptador de monitor USB;
- mouse laser;
- cabo de monitor DVI-D de link único.
O modelo de entrada tem o preço sugerido de R$ 2,8 mil, com garantia de 3 anos e suporte no local de instalação do produto. O modelo com i5 sai por R$ 3,4 mil.

Fonte: G1 Tecnologia e Games

Fazendo um comparativo, no site da HP um All-in-one com processador I3 custa a bagatela de R$5.999,00.  Confira no link: HP

Gamer tenta terminar modo on-line de 'Call of Duty:modern warfare 2' sem 'matar' ninguém


Um fã do game de tiro em primeira pessoa “Call of Duty: modern warfare 2” quer completar o modo on-line do game, ou seja, atingir o ranking de nível 70, sem “matar” nenhum oponente. Para tal tarefa, Glen McCracken teve que descobrir como marcar pontos sem eliminar seus adversários.
O jogador que já terminou o modo on-line diversas vezes e completou todos os objetivos do título, mudou de filosofia ao iniciar uma nova conta no game. Ao eliminar os inimigos on-line, o jogador ganha pontos que, somados, permitem subir de ranking. Ao não “matar” ninguém, outros métodos como jogar granadas de luz e esperar que um companheiro elimine o adversário, capturas bandeiras e quarteis-generais nos modos específicos tiveram que ser usados por McCracken.
Entretanto, a tarefa do jogador, conhecido no mundo "Mr_No_Kills", não é fácil. Para conseguir chegar no nível 21, ele já morreu 1.339 vezes. Outro problema enfrentado por McCracken é a reclamação dos outros jogadores on-line. Como ele não pode matar nenhum outro adversário, ele não dá o apoio necessário para sua equipe vencer as partidas.


Fonte: G1 games

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

KillZone 3

Paras os fanáticos por jogos de primeira pessoa, facilmente passa pela cabeça KillZone 3, porém sempre quando dito “FPS” , vem uma porção de bons jogos como Call Of Duty, Battlefield, Crysis, Counter Strike e etc.
Para se destacar nesta modalidade você pode apelas para uma porção de artifícios, como um belo gráfico, boa jogabilidade, boas animações, muitas explosões e coisas do gênero. Agora o KillZone 3 bem com algumas propostas que prometem definir o novo padrão de jogos em primeira pessoa, vamos discutir algumas delas.

Inclusão do 3d

KillZone 3

Querendo ou não acreditar que o futuro dos jogos em primeira pessoa é em 3D, você deve perceber que nunca fomos tão expostos a este tipo de tecnologia como hoje, e com a a invasão de televisores 3d, além de dispositivos para PC para esta tecnologia, estamos prestes a uma nova explosão de submersão nos jogos.
Junto ou até mesmo na ponta desta tecnologia está a Sony, trazendo este “algo a mais” que antes era acessível apenas em cinema, e finalmente está dentro de nossas casa.
Como jogo vitrine para os jogos em 3d, a sony traz um exclusivo de peso, KillZone 3.  Teremos um jogo AAA em 3D, possibilitando uma maior submersão ao jogo, te dando uma referência mais real de profundidade, onde em conjunto com uma boa trilha sonora você sentira um verdadeiro combatente.

Desvantagem para o 2D?

KillZone 3
Segundo o diretor Herman Hulst, os jogares que não utilizarem o 3d, terão uma ótima experiência, mas segundo ele nada interferirá no desempenho do jogador, dando um exemplo de uma partida com jogadores com uma televisão de qualidade inferior, ele completa dizendo que não define quais jogadores serão vencedores.
Para os jogadores mais experientes sabem que isto não é verdade, pois jogar em uma televisão inferior pode fazer sim a diferença em uma partida, dando uma grande vantagem para o opositor.
Obviamente com o  jogo em 2d teremos uma queda brusca na submersão e não tenho a menor dúvida que jogar KillZone 3 em 3d vai ser uma experiência fantástica para 99% dos jogadores.

Novidades em KillZone 3


Para os entusiastas em formas de jogo, KillZone 3 promete deixar com queixo caido. KillZone 3 está repleto de novas armas, entre elas o jet-pack.


 Antes de mais nada quem nunca teve uma fascinação para esta ferramenta de voo? E ter um jack-pack armada até os dentes? A Sony sabendo disto vem enfatizando este acessório em praticamente todos vídeos oficiais.
Pelo jeito capricharam na utilização do jack-pack, você pode chegar em aproximadamente 20 à 30 pés o que dá cerca de 10 metros do chão, após soltar o L1, você descera lentamente a terra, isto permite que você fique pulando de plataforma ou subindo em edifícios facilmente.
Lembre-se que seus inimigos também poderão utilizar o jack-pak, mas fique tranqüilo, seus inimigos no modo campanha serão mais vulneráveis, onde o bacana é que um tiro certeiro fará o inimigo rodopiar de forma cômica, e explodir brutalmente.

E o enredo?

Após a primeira versão de KillZone, a Guerrilha se preocupou melhor com o enredo do game, KillZone 2 já continha uma história bastante envolvente, trazendo o o combate para o lado “pessoal”, onde você é um simples soldado que ajuda sua equipe de forma “secular”, nunca dirigindo uma operação.
Como todos sabem a série KillZone é um jogo com fortes referências na segunda guerra mundial e guerra fria, tendo um apelo anti-nazista muito forte, inclusive com simbologia e referência muito apelativas, que traz a memória muita coisa destes períodos de nossa história.
Tudo indica que em KillZone 3 os Helghast terão um toque mais humano, mesmo tendo sua filosofia nazista bastante enfatizada, onde consideram-se uma raça superior a raça dos humanos, mas mesmo assim existe “um pouco de humanidade” neles. Uma frase interessante do Herman Hulst, diretor da Guerrilha oi a seguinte:
-Vamos explorar a noção de que até soldados honrados terão de tomar decisões controversas em certos momentos, para o bem maior, ou simplesmente por sua sobrevivência
Será que teremos que fazer algumas escolhas um pouco quanto anti-ética nesta versão do game?
Pouco mais foi revelado de KillZone 3, mas assim como a segunda versão do jogo, KillZone 3 é um jogo muito aguardado, e para os possuidores do Ps3 é compra dada como certa.

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Demos de Fifa 2011 e PES 2011 já disponíveis. Quem será o rei?


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Fãs de futebol já podem começar a tomar gosto pelas recentes versões das suas séries favoritas.

Desde a madrugada de hoje os fãs de PlayStation podem descarregar a versão demo jogável de FIFA 2011, por enquanto ainda disponível apenas no serviço Norte Americano, agora a Konami acabou de anunciar que a demo de Pro Evolution Soccer 2011 já está disponível para todos.

Jogadores de PC, membros Gold da Xbox Live, e membros não Plus da PSN, agora já podem baixar a demonstração do mais recente jogo de futebol da Konami e decidir quem será o rei.


A versão demo americana de Fifa 2011 para PC acabou de sair e pode ser baixada no link abaixo:

Clique Aqui.


Para quem quiser baixar e experimentar a versão demo européia de Fifa 2011 para PC, é só clicar abaixo:

Clique Aqui.

Créditos para o usuário broken7 por ter alertado sobre o link já disponível da versão européia.

segunda-feira, 13 de setembro de 2010

NFS World chegou a marca de 1 milhão de usuários cadastrados


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Hoje a Electronic Arts só tem a comemorar, seu mais recente Need for Speed lançado atingiu a marca de 1 milhão de usuários cadastrados. Sim, estamos falando de um jogo online de carros, Need for Speed: World.

E além de comemorar o acontecimento, a companhia irá lançar conteúdos que irão expandir o jogo, adicionando modo co-op e uma região totalmente nova. A partir de hoje os usuários poderão se cadastrar e jogar gratuitamente, e poderão compraritens para melhorar o seu carro.

John Doyle produtor sênior de NFS World comentou no PR:

“Os fãs de Need for Speed foram o fator principal do sucesso de Need for Speed World. O feedback dos fãs ajudou a dar forma a cada aspecto da experiência seja a criação de uma nova ferramenta ou polimento e progressão.”

Need for Speed World foi lançado em Julho, um ótimo MMO de corrida que traz o mundo de Need for Speed para ser jogado online, e agora receberá muitos itens novos e conteúdos extra para melhorar ainda mais a qualidade do jogo.

quinta-feira, 9 de setembro de 2010

Novo Homem-Aranha se sai bem nos reviews. "Um dos melhores jogos de super-heróis"



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A Activision dá aos fãs do Homem Aranha quatro vezes mais ação com Spider-Man Shattered Dimensions para PC, Xbox 360, Wii, DS e PS3.

Enquanto o Homem-Aranha é um ícone de histórias em quadrinhos e uma estrela de filmes de sucesso, o seu passado como herói de games não é tão positivo, com jogos que vão desde o impressionante, ao simplesmente esquecível.


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A Sua última aventura, Shattered Dimensions, é um dos melhores jogos do Homem-Aranha, oferecendo quatro mundos exclusivos, ação com o Homem-Aranha clássico, e uma história envolvente que o coloca no topo da franquia, tanto em termos de qualidade, quanto em termos de impacto.

Shattered Dimensions é focado principalmente em níveis lineares com pesadas doses de combate, tudo embrulhado em torno de um personagem familiar e com bastante humor.

O jogo não roubará o título de Batman: Arkhan Asylum como o o melhor jogo de super-heróis já produzido, mas definitivamente os fãs do Homem-Aranha ficarão muito satisfeitos com este ótimo jogo.


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Vejam algumas notas atribuídas ao jogo:

  1. Gamepro: Nota: 4,5 / 5 
  2. G4TV: Nota: 4 / 5 
  3. GameBlurb: A+ 
  4. Gameinformer: Nota: 8,5 / 10 
  5. IGN: Nota: 8 / 10
  6. Metacritic: Nota: 8 / 10
  7. Darksydex: Nota: 10 / 10

Para maiores informações visitem o site oficial Clicando Aqui.

terça-feira, 7 de setembro de 2010

Mortal Kombat 9 " A máquina sanguinária de lutas está de volta"


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" A máquina sanguinária de lutas está de volta" é assim que os fãs e a crítica está o definindo previamente, ou doentio como seu próprio criador Ed Boon o define.

Como alguns já sabem, no ultimo evento PAX tivemos participações de vários jogos como Portal 2, mas o grande destaque que encheram os olhos de sentimentos de nostalgia foi sem duvida o dado anteriormente como morto, Mortal Kombat. A nova franquia se reergue fulminante, e sangue se torna uma marca registrada da franquia que pouco se inovou ao sair das plataformas 2D. Ultimamente tem saído vários gameplay’s e fatality’s ainda mais sanguinários, vamos conferir os últimos:


Machinima.com realizou uma nova entrevista com Ed Boon. Novo gameplay é mostrado durante a entrevista, como a Kitana e Cyrax . No final da entrevista veremos o Fatality muito discutido Cyrax Net é executado em Sub-Zero fatiando-o como presunto.

Outro usuário do YouTube enviou um vídeo do jogo. Este vídeo é uma luta entre Sektor e Johnny Cage. E no final Secktor reduz metade de Johnny Cage a poeira cosmica com seu Fatality!


E por ultimo um video interessante onde mostra um gameplay da luta Tag Team com pedaço da classica de Scorpion e Sub-Zero que o destaque se da na pose de vitória de Scorpion que se tele porta para o seu habitat natural.


Uma entrevista com Ed Boon ressalta o que ele espera da série em relação seus fãs, acompanhe abaixo:

"Nunca realmente me chateava, mas eu tive ideias para outros tipos de jogos, Mortal Kombat desempenhou um papel crítico na Midway Games pois com ele o representava em uma grande parcela porem éramos limitados, mas a Warner Bros tem uma estabilidade financeira e nos permitiu concentrar mais na qualidade."

"Este novo jogo parece muito mais com os mais velhos títulos em 2D. É uma combinação de sofisticação e nostalgia", diz Boon, comparando o novo jogo para 1993 do Mortal Kombat 2.

"Nosso objetivo não é chocar as pessoas", continua ele, falando sobre um jogo onde um lagarto humano vomita um galão de ácido na boca de um "humano"(Fatality de Reptile)"

"Isso seria difícil no mercado de hoje. Queremos trazer os fãs de Mortal Kombat de volta para as suas memórias dos primeiros jogos. Desta vez estamos indo para o mercado de massa e a multidão hardcore".

Para o hardcore, há um novo sistema de combo e a oportunidade de criar combos personalizados. "Nossa nova jogabilidade é muito rápida e se concentra principalmente em jogadores criando combos. Existem muitos" malabarismos "oportunidades de combinões e queremos criar o maior leque de opções para os jogadores serem o mais criativo possível", diz Boon. «Esta foi a beleza da luta 2D nos jogos originais."

Assim, ele pode assumir a Capcom? "Esperamos que nosso novo Mortal Kombat será levado a sério como um lutador competitivo", diz ele. "Os jogadores do torneio de jogos de lutas são grupos de pessoas realmente talentosas . Seria ótimo para agradá-los"

sábado, 4 de setembro de 2010

Novas imagens de Duke Nukem Forever para Xbox 360, Pc e PS3 após 13 anos em desenvolvimento

O lançamento do jogo foi atrasado diversas vezes por causa de desentendimentos entre a 3D Realms, desenvolvedora original, e a Take-Two, que detém os direitos de publicação. Depois de 13 anos, no entanto, ele pode finalmente chegar às prateleiras de lojas de games ao redor do mundo. Segundo a 2k Games, subsidiária da Take-Two, o estúdio de desenvolvimento Gearbox Software é o atual responsável pelo jogo. Seu CEO, Randy Pitchford, avisa que Duke Nukem Forever está nas fases finais de desenvolvimento e que será lançado em 2011 para PC, Xbox 360 e PS3.


Uma versão beta do jogo foi demonstrada para a imprensa americana hoje e está disponível para jogar em um estande na PAX Prime 2010, evento de jogos que acontece no estado de Washington, EUA, até o próximo dia 5.

Veja as novas imagens:

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quarta-feira, 1 de setembro de 2010

GTA IV é reprogramado como um jogo de tiro (FPS). Vejam o ótimo trailer


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Um talentoso modder de jogos para PC, conseguiu transformar o clássicojogo da Rockstar Games, GTA IV em um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), e disponibilizou um trailer na internet.

Como você poderá ver no trailer abaixo, a mudança nos dá uma perspectiva muito diferente da cidade de Liberty City.

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Nova York parece muito mais movimentada, com mais pessoas andando pela cidade, os efeitos dos tiros também são muito mais perceptíveis.

Enfim, confira o trailer abaixo. Ele não te decepcionará.



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